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彩虹六號圍攻第四賽季干員武器以及新圖分析

時間:2017-11-29 14:19   來源:互聯網   作者:斌哥 我要評論

1.波蘭進攻方干員 Zofia

護甲:2 速度:2

干員技能:KS79生命線

這是一個可以射出震撼彈和沖擊手雷(就是防守方那個)的榴彈槍,其中包含了2發榴彈和4發震撼彈,并且這把榴彈槍可以連續射擊,不需要裝填。

跟巴西隊長的弩箭一樣,按B可以切換模式。

特殊技能:

由于跟

ela一樣接受過生存、回避、反抗、撤出訓練,ela受傷時可以引爆一個震撼彈;

而Zofia可以在受傷的時候自己站起來,起來的時候只有1HP。

同樣,因為兩人都受到過震撼彈訓練,兩人被震撼彈影響的時間只有其他干員的一半。

裝備配備:

主武器:LMG-E輕機槍、M762突擊步槍

副武器:RG15手槍(與ela一樣,帶紅點瞄鏡)

裝備:爆破炸藥 、闊劍地雷


2.韓國進攻方干員 Dokkaebi

護甲:2 速度:2

干員技能:邏輯爆彈

Dokkaebi可以使用代號為“邏輯爆彈”的防彈裝甲軍用筆記本電腦,使用后可以使防守方全部干員的手機發出震動/蜂鳴聲。(這個技能可以使用2次,2次使用之間有CD)

防守方需要幾秒鐘時間重置手機才能停止這個聲音。

此外,當進攻方有Dokkaebi時,防守方干員陣亡的時候會掉落手機,Dokkaebi可以侵入手機獲得防守方攝像頭以及

女武神黑眼的視野(此時拿出手機可以按互動鍵F切換無人機/攝像頭模式)

防守方也可以通過摧毀掉落的手機來阻止Dokkaebi的侵入計劃。

如果防守方在

mute的訊號干擾器范圍內,手機則不會被干擾。

此外,

Echo對Dokkaebi的技能是免疫的(Echo沒有手機,同時這兩人維持著友好的關系,兩人在科技領域上十分契合相通)

裝備配備:

主武器:MK14 EBR狙擊槍、BOSG.12.2霰彈槍

服務器:C75 Auto自動手槍、SMG-12自動手槍

裝備:煙霧彈、闊劍地雷


3.韓國防守方干員 Vigil

護甲:1 速度:3

干員技能:電子渲染迷彩(ERC-7)

開啟技能時,Vigil將在無人機和攝像頭面前完全隱身,同時無人機將會有干擾提示(距離12M時會出現干擾效果,8M內效果最大)。

這個技能的機制類似于女鬼的靜步,是充能機制,使用時會消耗能量。技能關閉后需要等到充能完畢才能再次使用。

開槍、近戰、使用裝備等動作都會強制打斷技能,而站立/蹲下切換到臥倒(反過來也一樣),以及跳躍這幾個動作會讓你暫時顯形,而技能不會中斷。

要注意的是,這個裝置屬于電子設備,會被

IQ偵察到(喜添貴子)。

同時

豺狼掃描腳印跟你的設備沒什么關系,還是會被掃到。

裝備配備:

主武器:K1A沖鋒槍、BOSG.12.2霰彈槍

服務器:C75 Auto自動手槍、SMG-12自動手槍

裝備:倒刺鐵絲網、沖擊手榴彈


1.M762

無配件后坐力測試(均為10M射擊,左側為不壓槍,右側為本人垂直壓槍):

總體而言這把槍的數據還是相當不錯的,比AR33還要好,整體后座偏右,壓槍舒服

配件:4個瞄鏡,4個標準槍管配件,2個握把以及鐳射指示器


2.LMG-E

無配件后坐力測試:

雖然總體DPS不差,但是子彈傷害還是偏低了一點。不過后坐力倒是挺好控制的,前20發都沒有嚴重的左右偏移。缺點在于前幾發槍口上抬比較明顯,連續射擊后左右偏移也會變得嚴重。

配件:4個瞄鏡,4個標準槍管配件,垂直握把以及鐳射指示器


3.MK14

無配件后坐力測試:

傷害是所有狙擊槍類型里面最低的,不過射擊手感以及后坐力都不錯,手感甚至可以媲美glaz的狙擊槍。

配件:4個瞄鏡,4個標準槍管配件,2個握把以及鐳射指示器


4.BOSG.12.2

裝有獨頭彈的霰彈槍,不能像其他霰彈槍那樣開墻(5發可以開一個洞,不過效率太低了),3發可以破壞hatch(跟glaz一樣)

雖然面板數據很高,但是因為是霰彈槍,所以衰減距離不會很長,中距離兩發也許只能把對方干員打倒。

千萬不要嘗試連發,連發的第二發跳的很高,確定你熟悉了這把槍再嘗試著連發秒人。

配件:除2.5以外的3個瞄鏡,2個握把以及鐳射指示器


5.C75 Auto

無配件后坐力測試:

在自動手槍里數據不算突出,傷害最高同時射速也是同行中最低的,并且不能加裝瞄具。

不過這把槍的有點在于連射后座應該是自動手槍里最舒服的,明顯的右偏,壓槍應該會比較舒服(不過還是建議點射瞄頭,近身潑水)

配件:只有鐳射指示器


6.SMG-12

無配件后坐力測試:

與mac11一樣的射速,傷害稍低一點。但是這個后坐力。。。有毒吧

要注意我第一次連射是往右偏的,到第二次卻變成了往左偏,這樣的隨機彈道太可怕了。建議是3-4連發點射,不到萬不得已不要潑水。

配件:除2.5以外的3個瞄鏡,2個握把以及鐳射指示器


7.K1A

無配件后坐力測試:

雖然K1A算是突擊步槍,但是游戲定位里還是算沖鋒槍的,所以衰減距離比突擊步槍要短。

數據來說比較中庸,沒什么亮點。連射軌跡右偏,垂直后坐穩定,這部分的優點可以彌補數據平庸的問題,還算是不錯的武器了。

配件:除2.5以外的3個瞄鏡,4個標準槍口配件,2個握把以及鐳射指示器


新地圖簡要分析

這里是我跑圖的地圖標識圖,其中黃色的是天花板hatch對應位置。

樓頂(進攻方出生點)

三層(進攻方可以選擇從電梯、中心或者夾層進入內部)

二層

一層(漏了一個黃標,禮品店的hatch對應的是廚房的中央)


此外,塔樓內的攝像頭一共有7個。

一樓 西側陽臺

一樓 噴泉

一樓 傳統大廳

二樓 中央天井

二樓 展覽走廊

二樓 畫廊主展場

二樓 公司接待處


游戲的其他調整

這次繼續改變了游戲的部分UI,切換動畫比以前更加流暢了。

拋擲物飛行軌跡同步

簡單來說,就是現在丟東西出去的時候,你的移動也會影響拋物線,比如說往前走會丟的更遠,退后丟會丟的更近,丟動作的時候水平甩鏡頭也會帶來影響。

手槍動畫改善

制作組想讓手槍變成真正可以選用的武器,而不是主武器沒子彈后的唯一選擇。( 問題是主武器沒子彈當然是第一時間選擇切手槍啊 )

現在手槍射擊不再像以前那樣影響視野了,槍口上抬動作變小了不少。

新的戰斗UI

現在在血量左邊統一了buff/debuff的標識,藍色的rook護甲標識,以及紅色的jackal掃描/leison的蠱雷/dokkaebi的干擾

干員和地圖的一些bug修復(太多了就不放上來了)

新精英皮膚——Mute

新的黃金聯賽皮膚同捆——Buck(C8) Mira(短劍) Castle(UMP45) Doc(P90)

新的同捆——Pulse


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